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【DOTA2 10月4日更新日志:加入知识之书模型】
综合
– 为知识之书添加游戏内模型
– 修复攻击和施法的动作纠正缓冲效果有时会增加有效距离的问题。这将修复防御塔有时候暂时停止攻击的问题
– 修复作用范围预览效果没有正确显示的若干问题
– 修复若干技能的预览范围没有正确与施法距离加成相互作用的问题
– 帕克的新月之痕和瘟疫法师的死亡脉冲现在鼠标移上去后会显示生效范围
– 修复獸的咤每层叠加效果提供的攻击力加成偏低的问题
– 修正獸的捶在抓着残血敌人时与某些基于移动的伤害类技能之间的相互作用(如莱恩的裂地尖刺)
– 修复刷新球和刷新球碎片在某些情况下不在英雄的主物品栏也会继续冷却的问题
– 修复米波的魔晶升级伤害数值偏低的问题
– 修复装备远行鞋后物品栏内不显示冷却时间,并且按住Alt键后顶部栏英雄头像下也不显示的问题,并且优化了界面上传送效果的外观
– 修复有时候被眩晕时还可以使用技能的问题

拉比克
– 修正在无限技能模式中隔空取物和友军之间的相互作用
– 修复隔空取物的着陆预览特效没有显示的问题
– 修正部分窃取的技能与幻象显示之间的相互作用
– 修正技能窃取与不朽尸王的腐朽和血肉傀儡之间的相互作用
– 修正技能窃取与痛苦女王的神杖升级暗影突袭之间的相互作用
– 修正技能窃取与谜团的魔晶升级憎恶之间的相互作用
– 修复奥术至尊错误调整了部分技能的范围提示的问题
– 修正+40%窃取技能伤害天赋,现在按住Alt键技能说明中会显示加成后的伤害
– 修复窃取的灵体游魂有时会给予拉比克一个永久的灵体加成效果的问题
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