在现今的网络射击游戏中,排位对战可以说是一个不可或缺的元素,但据《Valorant》执行制作人Anna Donlon所述,他们在游戏发售之前原本没打算加入对战排位模式。Donlon在最近的会议中表示,在让玩家投入排位赛之前,我们认为还需要多听取一下玩家的意见。

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   尽管《Valorant》在封测阶段就曾加入过排位模式,显然拳头公司想要看看在游戏正式发售之前,对战功能在游戏里的应用情况。Donlon表示:“说实话,在游戏首发时不加入排位模式是要冒巨大风险的。我们在封测阶段已经开始担心玩家数量不足的问题了。”

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   拳头公司主要担心《Valorant》可能“无法让玩家产生足够兴趣”。Donlon表示:“玩家缺乏兴趣可能会导致队列时间增加。而队列时间增加又会影响全局体验。”

   虽然《Valorant》首发没有排位模式,但该功能还是在游戏上市三周之后加入。拳头公司的策略似乎取得了成功,该作在2021年每月有1200名玩家参与游戏。

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   Donlon表示:“将这些玩家团结到一起的是成为最佳并击败对手获得胜利的信念。我们还将不断对计划进行更新。”