在《使命召唤:战区》刚出的时候,因为绑定《COD16》等正传作品以至于游戏所需空间最多时接近200GB,这无疑让玩家硬盘吃紧,哪怕是PC端。而在近日的接受主播TeeP的采访时,当被问及是否有意为《战区》添加地图轮换时,COD现场运营负责人Josh Bridge表示目前而言这不可能的。

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   他坦率地解释道:“我们想要那么做,我们所有人都想要那么做。但是有一个技术问题。安装或重新安装的大小太过疯狂了。”

   《使命召唤:战区》在最大的时候,曾占用硬盘空间高达200GB。在两年内,经过多次优化,游戏目前大概在80GB 左右,但这依然占用了很大的硬盘空间,导致许多玩家经常制作各种搞笑梗图来吐槽。

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   动视不愿将游戏的安装大小进一步增加,特别是许多《战区》玩家依然使用 PS4 和 Xbox One,其中一些主机甚至仅有500GB硬盘。Bridge指出,每次《战区》受到需要大量下载的主要地图更新时“我们都会失去玩家”。

   《使命召唤:现代战争》是《战区》所基于的游戏,但开发时并未考虑到多年的《战区》更新。Bridge表示,动视并不认为《战区》会如此热门,并且因为开发流程不完善而花费了大量时间:“Verdansk从未想过要添加180种武器。”

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