最新一期的GameInformer杂志刊载了《艾尔登法环》18页的试玩体验报告、制作人采访等内容。近两日GameInformer也分享了多段《艾尔登法环》区域探索演示,同时也发布了一段关于宫崎英高的采访,其中谈及了他最喜爱的角色和角色塑造会如何令乔治·马丁感到震惊。

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   以下为详细内容:

   奇幻作家乔治R.R.马丁与From Software的宫崎英高合作,创造了《艾尔登法环》世界的神话故事。所涉及的角色通常被塑造成人类,很英勇但在旅程和冒险中存在一些缺点。然而,随着From Software承担了将这些角色转换为适合《艾尔登法环》的实体的任务,这些神话中的英雄和个性被分解扭曲,变为某些更适合扮演“BOSS”的角色。

   宫崎英高说:“当乔治马丁写下这些角色并为《艾尔登法环》世界提供神话的起源故事时,这些半神人更接近于他们的原始形态,也许更接近于人类形态,在“艾尔登法环”粉碎之前,在一切开始之前. 所以我们更应该解释这一点并说,‘他们是如何变成如此不人道的怪物的呢?艾尔登法环的碎片和力量是如何污染及影响着他们的?’

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   所以我们的工作就是让这些伟大的英雄们改变,把他们扭曲成现在的样子。而且我认为,如果我们有机会向马丁展示,如果他有机会游玩并看到这些角色,我想他可能会有点震惊。当他写这些时,他真的在设想一些更人性化的东西,更传统的人类戏剧和幻想角色,但我也希望他能从游戏中得到启发。” 

   “将这些非常人性化的角色,这些非常戏剧性、英雄性的角色,从根本上改变他们,使他们成为这些畸形、怪诞的怪物的过程……这对我个人来说很有趣。”

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   在游戏中,宫崎英高最喜欢的乔治马丁设计的角色是什么?是一个叫赖卡德的神秘人物。除了名字,我们目前还没有关于这个人的任何其他信息,但他可能会相当显眼。