Bethesda首个原创系列游戏《星空(Starfield)》最初于2018年E3公布,该作确定将于今年11月正式发售,近日,根据B社一位首席角色设计师透露的消息,B社于2016年就已开发《星空》了,游戏开发至今至少有6年之久,一起来看看吧!

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   拥有20多年工作经验的B社资深美工Lucas Hardi在他的博客中提到,自2016年起他便一直致力于《星空》的开发。在这段时间里,他参与了许多元素,但在游戏发售前,他显然无法分享他所有的贡献。用他的话说,他喜欢制作游戏的原因是“找到让玩家体验更好的想法”和“通过游戏玩法让世界变得更生动”。

   这位艺术家设计了令人难忘的太空服和星座标志,就像游戏首个预告片中看到的那样。Hardi还致力于该项目的可定制面部系统,但目前关于这方面的细节还很少。考虑到Hardi在B社工作了十年,他可能从一开始就参与了《星空》的开发。

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   《星空》将于2022年11月11日登陆PC和Xbox Series X|S,并且首发加入XGP。

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