随着游戏画面不断发展,许多2010年代的多人射击游戏在2020年代开始显露出老态,如何在不破坏其活跃玩家基础或完全重新开始的情况下将持续运营游戏推向未来?《守望先锋2》和《CS2》选择将游戏整体升级,但《猎杀:对决》决定走一条不同的赛道。

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  《猎杀:对决》运营总经理David Fifield表示,虽然本作经推出运营了五年,但短期内不会有《猎杀:对决2》。相反,当2024年游戏升级到新版本的Cry引擎时,《猎杀:对决》将进入一个属于自己的新时代。

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  David Fifield在采访时表示:“我们内部一直在讨论何时或是否应该通过一些重大更新来重命名产品,或者何时推出引擎更新以在最新一代游戏机上运行。观察其他持续运营游戏的情况,我们决定继续运营《狩猎:对决》,不取代它。”

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  “宣布一款持续运营游戏的续作确实会引起很大轰动,但当涉及到重建玩家基础、迁移到另一个游戏、核心机制或进度重置时,也可能会引起强烈反对。如果还带有新的售价,或者只是例行更新而不是全新产品,那也会产生更多摩擦和争议。”

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