NVIDIA GeForce Game Ready驱动将于1月14日发布,为《战神》(God of War)在发布当日带来优化,该游戏被广泛认为是有史以来最出色的动作游戏之一,GeForce RTX玩家能在1月14日《战神》(God of War)PC版发布当日即获得NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex支持。

  即将推出的驱动还支持《彩虹六号:异种》(Rainbow Six Extraction),该游戏将于1月20日发布当日即支持DLSS和NVIDIA Reflex。《杀手3》(Hitman III)、《The Anacrusis》、《GRIT》和《怪物猎人:崛起》(Monster Hunter Rise)玩家可下载该驱动,以便获得最佳体验。 此外,还支持8款全新G-SYNC Compatible游戏显示器。

  从今天开始,玩家可从NVIDIA GPU合作伙伴处购买搭载12GB GDDR6X显存的GeForce RTX 3080 GPU,并从GeForce Experience和NVIDIA驱动下载页面下载驱动。请联系NVIDIA合作伙伴,了解具体定价和其他产品信息。

  《战神》(God of War)和《彩虹六号:异种》(Rainbow Six Extraction)发布,支持DLSS和Reflex

  事实证明,游戏开发者都渴望为游戏引入NVIDIA DLSS和Reflex技术,这两项技术也是游戏玩家喜闻乐见的。本月,《战神》(God of War)和《彩虹六号:异种》(Rainbow Six Extraction)这两款大作即将推出,在发布当日即支持这两项技术。

  DLSS是一项AI 渲染技术,它利用 GeForce RTX GPU 上的专用 AI 处理单元 – Tensor Core 将视觉保真度提升至全新高度。让游戏生成精美清晰图像的同时,为《战神》(God of War)和《彩虹六号:异种》(Rainbow Six Extraction)带来帧数提升。

  NVIDIA Reflex是一套技术,用于优化和测量竞技游戏中的系统延迟,使游戏在面临最大挑战时也能迅速响应。

  Game Ready驱动带来更多功能和升级

  NVIDIA专为《战神》(God of War)打造的Game Ready 驱动还新增其他功能,包括:

●为即将发布的《The Anacrusis》、《GRIT》、《杀手3》(Hitman III)和《怪物猎人:崛起》(Monster Hunter Rise)带来优化和增强。

  ●支持AI动态超级分辨率(DSR)增强,以提升图像质量。

  ●为NVIDIA Freestyle新增3种深度过滤器,包括屏幕空间光线追踪全局光照、屏幕空间环境光遮蔽和动态景深。

  ●支持8款全新G-SYNC Compatible游戏显示器:

  ○冠捷 AG275QG3R4B+

  ○冠捷 Q32G3WG3

  ○冠捷 AG275QXE

  ○戴尔 G2723HN

  ○惠普 OMEN 27i IPS

  ○微星 MPG321UR-QD

  ○飞利浦 24M1N3200ZA

  ○优派 VX3220-4K-Pro