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  【地图】

  诸多错误修复和调整

  · Inferno

  提升了在B点喷泉处安放C4时的C4可视性

  改进屋顶和石质模型上的手雷反弹轨迹,变得更可预测

  拆除阳台部分栏杆

  调整了A点的车库门,提升玩家的可读性以及修复穿模问题

  修复Inferno创意工坊地图的照明BUG

  修复诸多小间隙

  整体走位移动润色

  · Overpass

  删除或调整模型和纹理以提高玩家可读性

  调整某些区域的照明以提高玩家的可读性

  在诸多区域调整手雷反弹效果

  · Nuke

  固定铁板口踏板的夹子,避免手雷错误弹起

  更精准修复从铁板到B点通道的碰撞问题

  提升玩家对B点货柜的可读性

  修复部分玩家在大厅穿模车库门的问题

  移除了动态灯光,避免通过门口的影子泄露玩家位置

  修复诸多漏洞

  整体走位润色

  · Dust2

  修复木箱模型的微小裂缝

  · Anubis

  调整B点及周围的手雷反弹问题,防止手雷卡在部分狭小区域

  修复掉落武器掉落地底的问题

  修复地图诸多裂缝

  修复C4可能被扔到地图之外的问题

  调整诸多玩家可能卡住进而获得不正当优势的位置

  修复CT出生点水区的光照问题

  改善中场的玩家可读性

  改进CT介绍位置

  整体走位移动润色

  · Office

  修复玩家在CT出生点SWAT卡车附近的可读性

  修复部分区域照明的空袭问题

  修复地设置下木箱的照明瑕疵

  禁用自动售货机动作

  整体走位移动润色

  · Vertigo

  修复梯子挡住子弹和手雷的问题

  修复固定钢梁表面材质展示不正确的问题

  修复地图诸多裂缝

  对甜甜圈区域进行可见度调整

  修复B点木板的子弹穿透问题

  固定某些防水布模型的材质特性

  整体走位移动润色

  【杂项】

  修复武器掉落地图之外的问题

  修复燃烧弹伤害自己被错误记为队伤的错误

  改进枪口闪光和手雷效果

  对武器饰面和贴纸进行各种错误修复和调整

  添加代码纠正快速连续到达的无序数据包,这些数据包在网络图显示丢失状态

  修复SDR路由有时会在立即连接时选择第二路由,然后过长时间使用该路由的问题