isp游戏网1

题图 / 凡人动画×中国黄山

来场跨越次元的修行

根据B站与其他社交平台用户的情报,今年元宵节前往黄山旅游的朋友竟然惊喜偶遇道友韩立,还难得地同时见到了南宫婉、曲魂和紫灵。消息一出,引得不少《凡人修仙传》动画(下文简称:《凡人》动画)粉丝慕名前往,一探究竟。

惊喜偶遇背后,其实是由哔哩哔哩、万维猫动画、原力动画联合出品的《凡人修仙传》动画,携手黄山旅游开展的“不凡攀登”线下活动。身处奇石林立、云雾缭绕的黄山,看到经典还原的场景、可交互的人气角色、精心设置的游戏和奖励,无论对于IP粉丝还是普通游客而言,都是一次特别且难忘的体验。

一场不凡的线下活动

明代地理学家、旅行家徐霞客曾感叹:“薄海内外,无如徽之黄山。登黄山,天下无山,观止矣。”此次活动就在群山峥嵘、云海奔涌的美景中进行,搭配《凡人》动画的国风陈设,可沉浸式感受仙侠元素的豪气与美感。

isp游戏网2

想必粉丝们都会因动画中,韩立入世渡红尘劫的见闻感动不已,此番线下活动,官方则真的将青竹小轩搬到了黄山之巅,与店主韩立互动说出暗语,便可开启黄山秘境的历练。现场共设置了五个探索打卡点,于粉丝而言,这是一次高度浓缩的修行任务,也可以是回忆作品历程之旅。

首站百草园,通过套圈即可获得灵草,奖励到手总能想起韩立修行初期的诸多不易;在第二站名为颠倒五行阵,脑海会立马跳转至动画初见该阵法时的惊艳,现场投壶游戏也会让人不自觉投入其中;第三站可体验动画同款结丹装置,回顾自己曾因韩立进入新境界感到欣喜;最后一站为青竹蜂云剑阵,众人可与白衣韩立合照互动,近观七十二柄飞剑,甚至还能抓住机会,向他请教一下炼器心得。在以上四处打卡点体验完毕,便能获得四个盖章凭证,联动贴纸、明信片、透卡等小礼物,此时再返回至青竹小轩,即可获得凡人动画×黄山联动专属定制的不凡攀登福袋和手提灯。

isp游戏网3

isp游戏网4

每个打卡点的任务设置并不算困难,不过代入感倒是能够直接拉满,来到现场的粉丝,亲自感受角色和场景近在眼前、道友汇聚一堂,这份体验全然不同于在屏幕前追更。即便是普通游客,因为游戏和打卡、奖励的设置,参与感同样不低。

至于那些无法亲自到场的粉丝,官方也并不会让他们留下遗憾。线下活动正式开展之初,恰逢元宵佳节,当天的《凡人修仙传动画·黄山小会》联动启动仪式便面向粉丝进行了线上直播。不仅邀请舞蹈UP主“曈话”“西海岸红杉”带来精彩舞蹈表演,还有COSER主播为观众介绍活动打卡地,直击活动现场情况,同时定制人物话术与粉丝和游客们互动,此外还拍摄了活动宣传片,让《凡人》动画与黄山风景区的跨界合作顺利落地。加上动画官方与与中国黄山官方账号的线上互动、节气祝福联动,也让此次活动吸引到更多粉丝和网友的注意。

isp游戏网5

isp游戏网6

2月虽已是早春,但寒意并未褪去,黄山险峻地形、气候多变,为线下活动的举办带来不小的挑战。比如在如何运输、搭建器材方面,为了活动场景顺利落地、活动正常展开,黄山旅游与B站在保护黄山木材生态前提下,特地挑选了铁艺材质的骨架结构,计算过风阻后利用人工一件件挑担上山。又比如粉丝和游客在这样的天气中选择出行,更是对体力与意志力的双重考验。

isp游戏网7

如今活动圆满结束,从最终结果看来,不论是促成此次联动的B站和黄山旅游,还是线下亲自登山体验的动画观众,亦或是线上时刻关注活动动向的粉丝,各方动向都与此次联动活动的主题“不凡攀登”不谋而合,这场难忘的线下活动所带来的感慨,也恰如《凡人》动画中韩立的一路走来,路途坎坷但此行无悔。

国创×文旅的化学反应

这次“不凡攀登”线下活动,以众多年轻人能更直观可见、更有动力参与的方式,为二、三次元的连接架起桥梁。活动期间,能看到用户在社交平台讨论传播,分享自己镜头下的黄山,也有粉丝在启动仪式直播录屏下方,纷纷表示将黄山“列入今年旅游计划”。

isp游戏网8

图源B站用户@茶饕餮

图源小红书用户@JoCao

isp游戏网9

不难感受到,国创动画内核与本土文化旅游可以碰撞出许多惊喜。若仔细回顾双方联动的细节,则能总结出跨界合作的成功方法论——线下活动的成功开展需要精心打磨、准备。

“不凡攀登”线下活动之所以能获得年轻粉丝的共同关注和期待,除了《凡人》动画的仙侠标签,与黄山美景和气质契合以外,丰富的合作内容,也为这次线下聚会带来更好的体验。

早在线下活动正式开展前一个月,动画主角韩立便首次成为了“黄山登高大使”,面向粉丝征集与黄山有关的登高故事和寄语。B站也首次为文旅x IP联动合作制作数字收藏卡。本次活动更是推出联动定制画稿、投入礼品提灯设计中,提灯的背景亚克力以磁吸方式组合,可以替换多次利用,为后续文旅合作留下了更多想象空间。青竹蜂云剑阵等名场景和道具,以及韩立最新的青衣造型也都是首次在线下与观众见面。

isp游戏网10

isp游戏网11

不只如此,动画官方还以角色口吻发布了“朋友圈”,黄山官方发布人物与美景共同构成的节气视频,加上Coser们亲临黄山拍摄宣传物料,都在粉丝群体间引发了话题讨论。据悉,《凡人》动画与黄山联动期间,获得包括新华网、央视网在内的超10家主流媒体报道,活动全网总曝光超2000万次。

isp游戏网12

当然,《凡人》动画自身表现同样不凡,进一步为线下活动的规划、开展打好基础。

自2020年播出至今,凭借精彩的剧情呈现、不断升级的视听效果、丰满的角色塑造,给观众留下深刻印象,成为国内很具代表性的“年番”IP。目前作品追番人数达850万、总播放量超20亿,足见观众的热情。大量粉丝自发成为《凡人》动画自来水,像是B站的逐帧分析视频、高能片段剪辑,还有豆瓣的用心长评,尽管是出自不同角度的解读,源头却都是对作品的喜爱。

isp游戏网13

《凡人》动画的成绩与口碑,也是国创动画具备粉丝影响力和号召力的有力证明。反过来,站在IP发展角度,成功的线下活动,又注定会继续加深作品与粉丝之间的联结。

而作品特点与内核思考,则给予商业联动环节很高的包容度,即各地区文旅跨界合作都能无违和感。“凡人不凡”作为《凡人》动画的IP内核,传递“每个普通人都是自己人生的修行者”的思想,以主角韩立为范本,他的心思缜密、步步为营,以及坚定选择和成长蜕变,观众们都能结合现实经历,与之共情。所以此次“不凡攀登”的联动,先是抓住了《凡人》动画、黄山风景区“仙”的共通之处,并将人生修行与攀登高峰作类比,才能让人产生“坚定向上、尽览奇景”的感慨。

isp游戏网14

实际上,“不凡攀登”已经不是《凡人》动画与文旅合作的第一个成功案例。去年11月,《凡人》动画与苏州太湖国家湿地公园举办的“不凡游湖”主题特展,则将作品和公园的“古风”特质发扬,一同展现东方文化之美。游园打卡活动、动画点映观影,令众多粉丝乐在其中。

isp游戏网15

isp游戏网16

从作品到现实,从线上到线下,此次“不凡攀登”线下活动的粉丝与游客反馈,让我们看到了国创IP与文旅结合的无限可能性。一方面来看,跨界合作是扩大作品受众,让大众了解国创IP的新窗口;另一方面,国内的地域魅力、独特景观以及底蕴深厚的文化,正在因跨界合作变得年轻、新潮,与当代青年同频。随着国创IP的不断壮大、国内文旅消费热度升温,相信在未来,我们将看到更多如“不凡攀登”般的跨界联手,碰撞出更多的快乐回忆。