管得住更要管得好,游戏厂商防沉迷功力逐年上涨

管得住更要管得好,游戏厂商防沉迷功力逐年上涨

“史上最严防沉迷新规”落地后,游戏行业的变化大众有目共睹,多项权威数据均表明未成年人游戏时长和游戏消费长期处于低位。但每到假期,未成年人游戏防沉迷问题依然会引来社会各界的热切关注。今...

2023-07-07 网络资源 74 阅读
研究院最新测评:未成年人保护《王者荣耀》评分最高

研究院最新测评:未成年人保护《王者荣耀》评分最高

伽马数据《2022中国游戏产业报告》显示,当年中国游戏用户规模6.64亿,其中就包括正处于成长、发展阶段的未成年人玩家。随着游戏对社会的影响日益深入,其已不只具备经济和娱乐价值,还承担...

2023-06-15 网络资源 83 阅读
韩国废除网游防沉迷制度 允许青少年自由调整游戏时间

韩国废除网游防沉迷制度 允许青少年自由调整游戏时间

据韩国《亚洲日报》今日(12月31日)报道,韩国女性家庭部表示,将于明日起正式开始全面推行《游戏时间选择制》,废除了韩国实行了十年之久的“强制防沉迷制度”(Shut Down)

2021-12-31 网络资源 254 阅读