吉田直树:《FF16》舍弃回合制是因为与真实感相违背
SE开发中的《最终幻想16》自公布后就备受关注,虽然官方也在陆续公布游戏的新内容,但这显然满足不了粉丝们的好奇心。在最近的GamesRadar采访上,游戏制作人吉田直树解释了放弃了系列标志性...
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