Xbox《战锤40K:暗潮》技术细节 XSX以4K60帧为目标
由Fatshark开发的《战锤40K:暗潮》将于9月13日发售,登陆PC、XSX|S平台,最近在接受采访时,Fatshark的设计主管Victor Magnuson透露了游戏的技术细节。他表示《战锤4
叙事《我是两个人》今夏发售 拥有双重身份的高中生活
《我是两个人》是由无名小厂工作室开发的一款叙事游戏,该作目前已上架Steam,预计今年夏季发售。游戏中玩家拥有两具身体,并且过着截然不同的生活,直到一天两个我被分到同一个班,玩家需要...
设计师的“挑衅”!《Returnal》隐藏秘密未仍被发现
《死亡回归(Returnal)》3.0版本“飞升”在今年3月末上线,加入了新玩法无尽模式“薛西弗斯之塔”。开发商Housemarque高级叙事设计师Ee
《Returnal》开发者:加入PS+订阅库中非常“辉煌”
在最近的BAFTA颁奖典礼上,《Returnal》的开发者希望该作在登陆PS+新订阅制后能为其带来更多受众。Housemarque的总裁Ilari Kuittinen表示,《Returnal》加入PS
Epic喜加一!叙事冒险游戏《兄弟:双子传说》一键入库
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元老人物接连出走!《Apex》叙事设计总监确认离职
《Apex英雄》最近因为问题频发而遭到很多玩家的批评,同时根据媒体报道开发商Respawn工作室在近几个月陆续有多名元老级高层离职,包括去年12月离职的游戏总监Chad Grenier和设计总监Jas
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Bungie仍在继续努力开发《命运2》,其中包括季节性内容以及即将推出的《邪姬魅影》等重大资料片。最近,一位前《激战2》开发者表示他已经加盟了Bungie,负责一个未公布的游戏。据了解该作是...
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《质量效应》前叙事设计师谈改编剧集 不能纯搬游戏内容
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