《光环:无限》多人模式首席设计师离职 感谢3年陪伴

《光环:无限》多人模式首席设计师离职 感谢3年陪伴

《光环:无限》多人模式首席设计师Andrew Witts日前发推宣布离职,前Bungie总监Joseph Staten将继续领导《光环:无限》,担任项目创意总监。Andrew Witts主要负责《光环

2022-03-06 网络资源 200 阅读
想翻身得去做2143!前战地3首席设计师锐评《2042》

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《战地3》首席设计师David Goldfarb近日在推特锐评DICE新作《战地2042》,Goldfarb连发数条推特表示“我真的很想知道为什么会有这样的设计。”并对地图、兵

2022-02-12 网络资源 174 阅读
12年缘分已尽!《OW》首席角色概念艺术家宣布离职

12年缘分已尽!《OW》首席角色概念艺术家宣布离职

虽然被微软宣布收购令暴雪粉丝对未来又重新燃起一丝希望,但是对于老员工而言,他们可能与暴雪的缘分已经终结了。日前已经在暴雪工作了十二年之久的《守望先锋2》角色艺术总监Arnold Tsang在...

2022-02-05 网络资源 189 阅读
前Rare首席角色设计师入将加入《神鬼寓言》制作中

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自2020年微软在Xbox线上发布会中宣布《神鬼寓言》重启之后,关于这款游戏的相关消息不断的出现在人们眼前,而就在近日,前Rare工作室的首席角色艺术设计师Toby Haynes也出来凑了个热闹,宣布

2022-01-24 网络资源 209 阅读
离开暴雪后这位设计师确认加入Epic 负责《堡垒之夜》

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在动视暴雪身陷丑闻时期,除了公司高层不少人引咎辞职,也有一批老员工辞职出走,其中就包括《魔兽世界》首席任务设计师Johnny Cash。在本月中旬确认离开暴雪后,Johnny Cash很快找到了下家,

2022-01-21 网络资源 200 阅读
B社首席设计师透露 科幻RPG《星空》已经开发了六年

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Bethesda首个原创系列游戏《星空(Starfield)》最初于2018年E3公布,该作确定将于今年11月正式发售,近日,根据B社一位首席角色设计师透露的消息,B社于2016年就已开发《星空》了,

2022-01-18 网络资源 201 阅读
暴雪《魔兽世界》首席任务设计师Johnny Cash宣布离职

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在过去的几年里,暴雪的重要人物因为各种原因离开了公司。最近,《魔兽世界》首席任务设计师Johnny Cash在推特上宣布了他的离职,他向所有他在暴雪期间遇到的人表达了想念。虽然他还没有关于...

2022-01-12 网络资源 158 阅读
《光环:无限》首席叙事设计师将加入拳头 寻求新机会

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《光环:无限》发售还不足一个月,游戏的首席叙事设计师Aaron Linde日前在其个人社交平台上宣布离开了343 Industries,将加入拳头游戏的研发部门,Aaron Linde表示作出了一个非

2022-01-04 网络资源 244 阅读
《异形:隔离》首席设计师加盟Rare 负责《Everwild》

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《盗贼之海》开发商Rare Studios新作《Everwild》一直可以公布确切的上市日期,外媒曾报道,《Everwild》至少2024年才能发售。今天(11月30日),《异形:隔离》首席设计师Ga

2021-11-30 网络资源 204 阅读
传DICE工作室将进行大量人员改组 首席设计师现已离职

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DICE,又称EA DICE,是美国艺电旗下的一个游戏工作室,总部位于瑞典斯德哥尔摩,旗下最成功的游戏便是知名FPS大作战地系列游戏。近日,为VGC及IGN供稿的知名游戏记者汤姆·亨德森

2021-11-25 网络资源 224 阅读