B社游戏工作室总监托德·霍华德(Todd Howard)在最近的一次采访中谈到了《上古卷轴6》开场部分的相关信息。他表示:“以《上古卷轴6》为例,我们很早就做好了音乐,并通过大量讨论来奠定游戏的基调以及特点。《上古卷轴6》的开场画面,我们已经做了很长时间了”

  《上古卷轴5:天际》的开场画面在电子圈中十分经典,“睁眼、男人与车”甚至一度破圈。珠玉在前,所以玩家们都对《上古卷轴6》的开场抱有别样的期待。

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  托德·霍华德在接受采访时说“当我们在制作一款游戏时…在一个游戏的中期,我们已经进行了很多交流来确认下一个游戏(下一部)的样子,它的背景是什么,基调是什么,是什么功能使它真正变得有特点?我们会开始构思,做一些概念图。出于某周原因,我们会先制作游戏的开场部分。”

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