从系列首作1987年发售到如今,由坂口博信创作的角色扮演游戏《最终幻想》已走过35载春秋,系列新作《最终幻想起源:天堂的陌生人》也将于明年3月发售。尽管早已不负责《最终幻想》,但坂口博信看到系列如今的发展,在近日的采访中谈到了自己对游戏的看法。

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   “在故事开始时被打败的加兰德,2000年前转世为混沌,继续他的黑暗统治,然后再次成为光之战士……以此类推,形成无限循环。

   尽管在第一款游戏发行时它是一款点阵RPG,但我认为这是因为我想要为故事添加深度,从而将其提升为一款完整的娱乐游戏。这与过桥时出现的标题与文本背后的意图相同。

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   如今,游戏充分利用了CG技术,视觉效果的发展惊人。

   当我回首35年前,我不知道变化会如此之快,尽管我的脑海中有一个愿望,希望能有这样的发展速度。

   但我们还是过来了。

   那些游戏制作人的热情造就了现在。”

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   坂口博信的最新作品为《Fantasian》,是一款手游。他在接受采访时曾表示:“我认为这(《Fantasian》)应该是我的最后一个项目,这个念头在我制作游戏时一直徘徊在我的脑海里。”