作为当初被玩家戏称“比长寿”的游戏之一,《骑马与砍杀2: 霸主》在经过2年多的测试之后,将于本月正式发售。开发商​​TalesWorlds工作室日前在游戏Steam页面发布公告,表示正在准备许多其他更新,并先展示了旗帜的外观。

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   游戏中的旗帜将是玩家和AI英雄领导的阵型的可装备物品。除此以外,游戏还将推出带有布料附件的新工艺品。不仅允许玩家创造具有额外天赋的武器,还将增加整体视觉体验,部队也可以携带它们。

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   此外,官方表示一直在努力开发新的场景。53个城镇中的每一个都将是独一无二的,城堡、战斗地形和藏身处等也将继续扩大。当然,世界地图也将得到进一步的改进。

   同时官方正在完成AI移动系统的基本改造,这有助于NPC应对困难地形(如围城),并显著改善拥堵问题。它通过一系列物理调整、更好的情境理解等来实现这一点。

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   当你的角色变得太老太累而无法继续战斗,你可以将权力交给继任者或者结束氏族。这会带来一定的仪式感。游戏内的过场动画会展示这个过程。届时你可以回顾这些年来你所取得的成就。这就是游戏结束统计数据的用武之地——跟踪你的每一步(或至少其中一些),并在你的游戏结束或完成故事情节时提供数据。

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   同样,内容创作者将能够使用回放编辑器记录他们的冒险经历。编辑器可能会在未来几个月内进行分享。

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