《DayZ》之父Dean Hall新作《翼星求生(ICARUS)》在上周正式发售,不过游戏首发暴露出的问题不少,服务器不稳定、各类BUG、优化问题以及部分语种翻译条目缺失等等。官方在获悉这些问题后表示将尽力维护,并在昨日(12月5日)推送了两个修复补丁,修复了部分已知问题。

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   部分更新内容如下:

   修复了皮革背包丢失的图标

   修复了几种欧洲语言的缺失翻译条目。

   通过删除一些生物的编辑器工具,稍微提高了性能。

   修复了几个丢失的项目和修饰符图标。

   修复了大型猫科动物的身份问题,导致它们有时会在死亡时改变物种。

   修复了无法专注于(和吃)手中的食物的问题。

   修复了可能防止电线彼此靠得太近的问题。

   修复了阻止制作电动堆肥机的问题。

   从采矿中获得的金币增加了20%。

   制作电子产品的金币成本降低了50%。

   将Wolf Den地图标记更改为略微明。

   提高了森林灭绝圆形任务标记的可见性。

   改进了任务的动物产卵行为,它们现在会在离玩家更远的地方产卵并从那里接近。

   修复了建筑任务标记不能准确反映有效任务区域的问题。

   修复了砍伐倒下的树木没有奖励经验的问题。

   修复了峡谷远征中错误的任务目标描述。

   将质量阻尼器模块的移动速度加成从10%降低至5%。

   修复了森林灭绝任务的问题,即恢复前景时目标标记不会重新加载。

   修复了一些阻止不同地理区域的人一起玩的问题。

   修复了如果长时间按住alt选项卡,某些用户可能会从服务器超时的问题。

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