说到BioWare,玩家们想到的是还在开发中的《质量效应》新作和《龙腾世纪4》,同时玩家们也更担心这两款新作会重蹈《圣歌》的覆辙。好消息是,开发组吸取了足够的教训,并在本周的庆祝《龙腾世纪》欢庆日帖子中表示,将致力于打造《龙腾世纪》精彩的单人游戏体验。

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   “说到为你们建立新的世界和故事,我们想让你们都知道,我们一直在致力于打造《龙腾世纪》精彩的单人游戏体验。我们很期待明年能与你们分享更多关于我们开发相关的消息。”

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   从2019年开始EA就开始加倍重视开发服务型游戏,玩家不免会担心《龙腾世纪4》会像《圣歌》那样重蹈覆辙。而本次确认“注重单人游戏体验”正好与今年早些时候的一则消息所对应:“《龙腾世纪4》正在重新调整,抛弃其计划的服务型游戏。”

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   由于《星球大战绝地:组织陨落》的成功和《圣歌》的失败,EA开始将《龙腾世纪4》的重心转移到单人游戏,这应该可以很好的避免游戏走上《圣歌》的老路。