由《DayZ》之父Dean Hall制作的《翼星求生(ICARUS)》是一款与时间赛跑的PvE生存游戏,可支持多达八名玩家或进行单人游戏,游戏售价81元。本作于今日(12月4日)解锁发售,不过游戏首发表现算不上太好,截止发稿时游戏Steam页面1400+评论仅有56%好评率,总体褒贬不一。

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   给出好评的玩家都认为,《翼星求生》有着广阔的探索世界以及全面的游戏系统,是一款可玩性很强的多人PVE生存游戏。游戏的画质优美,许多玩家表示游戏的潜力很大,称赞其是最好的生存游戏之一。外网玩家还表示,在B测的这段时间以来,开发人员一直在社区与玩家保持共同交流。

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   而游戏差评主要集中在两个方面,首先是简中本地化,游戏内的汉化程度不完全,夹杂着英文。关于这个问题,官方也在游戏介绍中说明是Bug的原因导致游戏内部分重要信息,例如任务描述,只能显示为英文。评测区也有B测的玩家留言作证在测试期间,游戏中确实有大量汉化。

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   第二个原因就是游戏的优化不好,似乎很吃内存,帧率非常不稳定。其次服务器网络不稳定,有玩家使用加速器也无法正常登陆,也会出现闪退的情况。

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