去年虚幻引擎官方推出了最新的虚幻引擎5抢先体验版供业内人士及爱好者使用,由此网上涌现了一大批精美的Demo,其中于去年TGA期间开放体验的《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》更是惊艳业内。而在日前,虚幻引擎官方宣布,虚幻引擎5现已推出预览版本,并邀请各行各业的创作者参与测试。

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   官方原文

   如果自从去年我们提供虚幻引擎5抢先体验版后,你就一直在急切地等待着一个可用于生产的版本,那么这个消息一定会让你感到高兴——我们已经达到了下一个里程碑:虚幻引擎5现已推出预览版本!

   自从发布抢先体验版以来,我们基于虚幻引擎5构建了《堡垒之夜》,也使用这个版本创建了我们的技术演示《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》。我们的这些努力全都旨在让虚幻引擎5更适合用于生产,同时更稳定、更完善。

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   我们目前正在努力制作最终发布的版本,并且已准备好测试我们打算加入的所有功能。除了对之前公开的工具(如,Nanite、Lumen、一Actor一文件、世界分区系统和MetaSounds)所做出的改进外,你还会发现一些激动人心的新动画工具,以及对大型世界坐标的基础支持等。我们稍后会在这篇文章中进行更详细的介绍。

   我们必须强调,预览版本仍存在不稳定和其他问题,不应用于生产。如果你希望使用现有项目试验新的工具和工作流程,我们建议你备份好这些项目。但是,我们欢迎大家充分检验这些工具,帮助我们找出任何剩余的问题,以便我们在最终版本中进行修复。请在我们的Bug报告页面记录你遇到的任何问题。

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   虚幻引擎5抢先体验版主要是为了展示用于次世代游戏开发的新功能。而在这个预览版本中,我们希望邀请各行各业的创作者对它进行测试。但是请注意:尽管你现有的工作流程已得到了支持,你应该可以像在UE4中那样,采用同样的方式在UE5中工作了,但Lumen和Nanite等一些重要的新功能尚未在非游戏工作流程中得到验证。

   尽管如此,重新设计的虚幻编辑器、更出色的性能、扩展的几何体编辑工具集,以及经过改进的路径追踪等功能将使你感到欣喜!这里有许多值得你深入研究的功能,我们期待收到你的反馈。