Playstation官方日前正式官宣了PlayStation VR2代以及手柄的外观,据介绍两者均采用相匹配的“球状”外观,代表玩家进入虚拟实境世界时所感受到的360度视角。此外,PS VR2系统有许多值得期待的新功能,包括令人惊叹的4K HDR高传真视觉和最先进的图像渲染技术、增强的追踪功能等。

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   官方原文:

   您会注意到PS VR 2头戴装置的外形和PS VR2 Sense控制器有相似之处,这两者均采用相匹配的“球状”外观。圆球形状代表玩家进入虚拟实境世界时所感受到的360度视角,此形状巧妙地捕捉并呈现了这一点。

   PS VR2头戴装置的设计也受到PS5系列产品外观的启发。我们设计团队在打造PS5主机时亦考量到下一代的VR头戴装置,因此您会注意到外观和感觉上有一些相似之处。PS5主机采用平整边缘,因其设计是要置放于平坦表面,而PS VR2头戴装置的设计更强调圆度,因为此装置会持续接触配戴者,这点跟DualSense控制器和Pulse 3D耳机的圆角边缘相似。

   我们希望打造的头戴装置,除了能成为客厅中一件赏心悦目的装饰,还能让您沉浸在游戏世界中,以至于您几乎忘记自己正在使用头戴装置或控制器。因此我们密切关注此头戴装置的人体工学,并进行广泛测试,确保各种头型穿戴时皆感到舒适。我们仔细平衡了第一代PS VR头戴装置的重量,并设计可调整的简单头带,使其人体工学获得许多正面意见和建议,因此我们也为PS VR2头戴装置保留了相同概念。其他功能,例如此头戴装置的可调整式眼罩,可将眼罩区域置于离脸部更近或更远的位置,以及立体声耳机插孔的位置也维持不变,因此玩家不至于感到陌生。

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   我们在PS VR2头戴装置上添加了镜头调整转盘等新功能,进一步提升舒适度,使用者也可选择匹配两眼之间的镜头距离以将其视野最佳化。我们还打造了更轻薄的设计,而且就算加入用于头戴装置回馈的全新内建马达等新的附加功能,重量仍不增反略减。要打造更轻薄的设计并添加新功能以改进第一代头戴装置,可说是不小的挑战,但我们看到最终设计时,设计和工程团队证明这是办得到的事!

   此外,我们还为PS VR2头戴装置整合了新的通风口设计,我们认为使用者会喜欢这项设计。且听负责PS VR2头戴装置设计的SIE资深艺术设计师Yujin Morisawa,解释为何这是他在整体设计中最喜欢的部分:

   “我开始设计PlayStation VR2头戴装置时,首先想着手的是在头戴装置中打造通风口以排出空气,跟PS5主机上能让空气流动的通风口设计颇为类似。我们的工程师提出了此一构想,作为通风并避免玩家沉浸于VR游戏时镜头起雾的好方法。我研究了许多设计概念来实现此构想,在最终设计中,您可以看到眼罩顶部和前方表面之间留有一些空间,通风口就整合在此。我为此项构想的成果及迄今得到的正面意见与建议深感骄傲。希望PlayStation的粉丝也有相同看法,我迫不及待想让他们试试看了。”

   我们想分享的另一件事是,我们跟在PS5主机和DualSense控制器的设计中添加成千上万个微小的PlayStation符号一样,也在PS VR2头戴装置的前后绑带上加入微小的PlayStation符号,希望提升玩家的舒适感受。

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   PS VR2推出时,我们在虚拟实境中游玩游戏的方式将出现巨大飞跃。PS VR2系统有许多值得期待的新功能,包括令人惊叹的4K HDR高传真视觉和最先进的图像渲染技术、增强的追踪功能(例如内向外摄影机追踪)、全新PlayStation VR2 Sense技术功能(例如头戴装置回馈),以及营造出惊人沉浸感且使用直觉的全新PS VR2 Sense控制器。此外,PS VR2系统采用简单的单线设置,因此您能立即连接至游戏。

   游戏创作者目前已经拥有PS VR2的开发套件,我们很期待看到他们会创作出何种游戏,真正将虚拟实境化作玩家的非凡体验。我们期待与您分享更多有关PS VR2的详细资讯。请持续关注最新消息!