索尼日前宣布推出为《GT》系列打造的人工智能Gran Turismo Sophy,作为Race Together媒体活动的一部分,索尼声称使用Gran Turismo Sport训练的新人工智能可以与世界上最好的Gran Turismo玩家竞争。此外,Gran Turismo Sophy的设计不会让人感到不公平或显得异常超人。

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   Gran Turismo Sophy是由索尼AI、Polyphony Digital和索尼互动娱乐的云游戏团队合作构建的人工智能。在开发测试中,Gran Turismo Sophy在两场不同的赛事中与四位世界上最好的Gran Turismo Sport选手进行了对决,一场在2021年7月,第二场在2021年10月。第一次测试中,苏菲在三场不同的比赛中获得了70分,而人类组86分。经过几个月的训练,Gran Turismo Sophy在第二轮测试中获得了104分,而人类组为52分。Sophy在第二轮测试中赢得了每场比赛,并创造了最好的单圈时间。

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   Sophy使用索尼互动娱乐的云游戏基础设施通过深度强化学习系统进行训练。该系统在三个方面训练AI:Physical Realism,它教Sophy控制汽车并利用赛道特征;Realtime Race Tactics,它指导 AI 掌握传球并优化其对赛道的使用;以及Sports Etiquette,它训练苏菲驾驶激进但公平。

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   索尼指出,Gran Turismo Sophy是一种与国际象棋、将棋、围棋,以及为RTS视频游戏开发的AlphaStar和OpenAI Five AI等人工智能不同的人工智能。在这些人工智能通常与战术和战略合作的地方,苏菲也必须处理一些模拟的物理特性。从本质上讲,人工智能必须学习如何驾驶汽车并处理汽车的物理特性,然后学习如何在与人类对手的比赛中获胜。

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   虽然Sony AI的目标是开发一种能够与顶级GT赛车手竞争的人工智能,但该团队也看到了制作一种对于顶级车手来说也很有趣的人工智能的重要性。Gran Turismo Sophy的设计不会让人感到不公平或显得异常超人。

   虽然Gran Turismo Sophy已经展示了非常令人印象深刻的结果,但这并不是您应该期望在GT7发布时看到的。Sony AI的首席运营官Michael Spranger表示,Sony AI 和PDI将探索如何将GT Sophy集成到Gran Turismo系列的未来版本中。