在今日凌晨的任天堂直面会末尾,官方为玩家们带来了压轴惊喜——《异度之刃3》,并确认游戏将于今年9月正式发售。而在游戏官宣的同时,制作人高桥哲哉也发布了一则致玩家介绍信,并在其中讲述了《异度之刃3》的部分开发内容,确认游戏正在进行最后的调整。

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   以下为详细内容:

   大家好,我是来自MONOLITHSOFT的高桥哲哉。

   距离《异度之刃2》发行已经过去了4年,距离《异度之刃编年史:最终版》发行已经过去了1年半,现在我们将为您带来《异度之刃3》的最新消息。顾名思义,这是《异度之刃》系列的第三部。我们目前正在进行最后的调整,以确保我们能够基于从该系列过去的作品中学到的一切,从而创造出最好的游戏。

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   主要的视觉特征是一柄被折断的巨剑和Urayan Titan的身体,还有一个裂开的伤口。我想每个看过预告片的人都会对最后的场景感到惊讶。这个视觉上的暗示是什么?我现在还不能透露。我能告诉你的是,这个画面是很久以前构思出来的。更准确地说,我们是在《异度之刃》开发末期和《异度之刃2》开发初期提出这个想法的。所以,这不是我们最近添加到系列的东西。

   我们相信对于那些玩过《异度之刃》或《异度之刃2》的玩家以及那些第一次玩《异度之刃》的玩家来说,这将会是一款非常有趣的游戏。

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   这些角色由斋藤将嗣设计,他也为《异能之刃2》设计了角色。虽然我们目前还不能透露它们,但麦谷兴一创作了一些游戏的关键艺术品。正如你所看到的,熟悉《异度之刃》系列的工作人员再次聚集在一起创作了这款游戏。

   游戏音乐也是由那些在过去为该系列做出贡献的艺术家处理的。《异度之刃3》的音乐光田康典、清田爱未、 ACE、平松建治和Mariam Abounnasr共同创作。

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   这款游戏的音乐保持了《异度之刃》的独特风格,同时也进行了新的挑战,即整合基于长笛的旋律作为其主题。长笛实际上是这个游戏的关键主题之一,预告片中隐藏了各种其他元素和主题,我们将一次透露一些细节。

   《异度之刃3》是一款全新的冒险游戏,将《异度之刃》和《异度之刃2》的世界结合在一起,将玩家带入未来。虽然在游戏发行前还有一段时间,但我希望您能期待它。

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