之前为了限制玩家的游戏进度,《战地2042》在门户模式和传统多人模式中修改了经验升级机制,用降低经验的方法阻止了玩家刷刷刷,但这种粗暴的做法引发了玩家们的不满,而且这种本应作为临时手段的调控方法直到现在仍没有解除。

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   在一系列推文中,Ripple Effect高级设计总监Justin Wiebe承认玩家的担忧是合理的,开发者修复经验问题和T1进度花了太长的时间。

   最近Twitter上有粉丝问到为什么《战地2042》门户模式经验限制以及门户模式下解锁物品的T1进度怎么还没有被修复好?

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   Wiebe回复说:“感谢提出这个问题,你说的没错。解决这个花了太长时间了。一个本应该非常简单的事情却弄得非常复杂。不过……下周我们会提供关于该问题的进一步更新。在门户模式中将有一个分阶段的方法来解决进度问题。”

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   值得一提的是,《战地2042》自发售以来便因为各种问题与玩家产生了矛盾,而且游戏评分也在持续下降,根据媒体方面的统计,《战地2042》现在的热度已经远不及《战地5》,甚至于因为游戏优化太差,外挂开发商都已经宣布停止更新《战地2042》的外挂了。