游戏制作人宫崎英高日前接受了杂志《Edge》的采访,谈到了PS5平台游戏《恶魔之魂:重制版》,宫崎英高在采访中表示他虽然还没有玩过《恶魔之魂:重制版》,但是看到蓝点工作室研究的过程和技术是非常令人兴奋的,一下为采访详细信息,一起来看看吧!

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   对没玩游戏的原因,宫崎英高说到:“它会勾起很多旧日的情绪和记忆,这让人会有点不知所措。因此,我没有玩过《恶魔之魂:重制版》但我非常高兴它能够获得这种全新的外观和全新的新世代图形画面”。

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   不过,宫崎英高也表示他看到了蓝点工作室做出的各种努力:“真正有趣的事是我们发现蓝点工作室想出了我们根本没考虑过的东西,并通过我们当年不能或没有考虑过得方式来处理游戏中的某些元素——例如视觉效果或游戏机制。因此,看到他们研究和应用这些新思维的过程和技术对我来说令人兴奋且非常有趣”。

   《恶魔之魂:重制版》是由蓝点工作室对于经典游戏《恶魔之魂》的重制版本,将登陆PS5平台。经过全面的重新设计和精妙的改动,新世代玩家们可以重新体验那片被浓雾笼罩的黑暗幻想之地的重重恐惧。曾经历试炼与磨难的玩家,亦可在惊人的画面质量与完美的视觉效果下,再次向黑暗发起挑战。

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